吉澤 遼Ryo Yoshizawa

ロボティクス・インタラクション研究者、ゲームクリエイター

Independent Researcher / Game Creator

ロボティクスで培った認識・制御技術をゲーム領域で活用し、創作活動を行っています。

Awards / Talks

Works

aibo「リズムに合わせたダンス」

aibo の周囲に流れる音楽からビート(拍)を抽出し、それに合わせて自然なダンスをリアルタイムに生成する。オーナーが好きな音楽を流したり、楽器を演奏したりしながら、aibo と一緒にリズムをとって遊べる。2024年度 aibo ソフトウェアアップデート機能。

公式動画(YouTube) · aibo.sony.jp

TiMAP 〜東京時空間マップ〜

複雑に広がる東京の交通ネットワークを「時間」で眺める Web アプリ。都内の任意の駅を出発地に指定すると、各地点への到達時間が等時間線として地図に重なる。第4回 東京公共交通オープンデータチャレンジで審査員特別賞を受賞。

timap.app · 受賞ページ

Career

2024–
Latent Entertainment として活動
2018–2024
ソニーグループ株式会社
AI×ロボティクスビジネスグループ ソフトウェアエンジニア
2016–2018
東北大学大学院 工学研究科 電気エネルギーシステム専攻 修了
2014–2015
Umeå University(スウェーデン)交換留学
2012–2016
東北大学 工学部 情報知能システム総合学科 卒業

Media

  • 2026.10 4Gamer.net 声で岩を呼び,足場を動かす「ミナと言霊の物語」。言葉を操作に変える3Dアクションを試遊し,開発者に話を聞いた[OIGS2026]
  • 2025.10 ゲームメーカーズ 『深宇宙探査』開発インタビュー(東京ゲームショウ2025 取材記事)
  • 2024.04 IEEE Spectrum Video Friday: LASSIE on the Moon — aibo「リズムに合わせたダンス」が紹介
  • 2023.08 ロボスタ ソニー「手拍子に合わせて踊るaibo」を初公開! aiboファンミーティング16 参加レポート

Patents

  • 2026.09 特願 · 音声操作ゲーム関連 音声認識システム、ゲーム装置、音声認識方法、およびコンピュータプログラム
  • 2026.05 PCT · 『深宇宙探査』関連 ゲーム支援システム、ゲーム支援方法、およびコンピュータプログラム
  • 2025.05 特願 · 『深宇宙探査』関連 ゲーム支援システム、ゲーム支援方法、およびコンピュータプログラム
  • 2024 WO 2025/041588 · Sony 情報処理装置及び情報処理方法(aibo「リズムに合わせたダンス」関連)
  • 2024 WO 2025/041587 · Sony 情報処理装置及び情報処理方法(aibo「リズムに合わせたダンス」関連)
  • 2021 WO 2022/064899 · Sony ロボット装置及び情報処理装置

Exhibitions

  • 2026.10
    OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026
  • 2026.05
    ゲームマーケット2026春
  • 2025.09
    東京ゲームショウ2025 SELECTED INDIE 80
  • 2025.03
    愛知ゲームキャッスル

Other Interests

ギターの弾き語り · 創作 · トライアスロン

語学・異文化交流。少しだけスウェーデン語が読めます